高精度3d扫描仪能够非接触式地捕获物体表面复杂的三维几何信息,生成可用于分析、复制或改进的精细数字模型。在扫描的工作开始前,工程师通常需要对被扫描样件进行评估,从而开展扫描前的准备。我们也经常会听到工程师说,某个样件需要先喷粉处理。那么,哪些被扫描物体需要在扫描前做喷粉处理?

哪些样件需要喷粉?
一般来说,遇到某些暗黑色、高反光、透光的材质,需要扫描前的喷粉处理。为什么这三类被扫描物体需要喷粉呢?
我们首先来了解一下目前我们光学三维扫描设备的原理。
通俗的讲,光学扫描仪的原理是:扫描设备投射特定光线到被测物体表面,物体将光线反射后由扫描设备的相机接收,再经由扫描软件的特殊算法在软件中重现被测物体的三维数据。因此,扫描设备可以接收到被测物体的反射光线是获取三维数据的必要因素。

而暗黑色、高反光和透光材质的物体将不符合这个原理的要求,分析如下:
1、 暗黑色物体
黑色的物体对于光的吸收很大,对于光的反射率很低,因此,对于暗黑色物体,在不经处理的情况下,扫描设备获取到的反射光线很有限,无法正确建立三维模型。
目前市面上名叫Black2.0的颜料,可以吸收99.9%的光线。我们可以通过对比图看一下不同的吸光率对于光线反射的区别。
2、 高反光物体
高反光物体由于表面光滑产生镜面反射,反射光线角度特定,无法保证扫描设备的相机可以同时获取,“入射-反射”的完整链条的缺失,无法实现三维数据的重建。
3、 透光物体
透光材质属性决定了光大部分会直接通过材质折射,扫描设备无法捕捉到反射的光线。
在扫描中遇到以上物体,则需要喷粉,即使用显像剂。显像剂的作用是在被扫描物体表面附着一层白色的粉末从而改变暗黑色、高反光和透光材质的表面属性,利于光学扫描仪高质量的数据获取。
喷粉技术在高精度3d扫描仪中,是一门在表面改性与特征保真之间寻求精妙平衡的艺术。它并非万能,但针对大多数常见非理想表面,仍然是经济、可靠且效果显著的标准预处理方法。用户的核心任务在于,根据扫描对象的具体材质、精度要求及后续应用,审慎判断是否喷粉、如何选择材料以及控制喷涂工艺。

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