三维扫描测量仪检测的主要目的,是获取真实物体的三维数据,除了借助三维扫描仪之外,通过专业的软件进行三维建模,同样是构建三维数据的重要途径。
今天,我们不深入探讨三维扫描的具体技术,而是希望带大家了解三维建模的基本方式。希望通过这篇文章,能帮助您更好地理解三维数据的来源与构成,为后续的应用打下基础。
三维建模,按照构建方式基本上可以分三类:实体建模,曲面建模,和网格建模。
1、实体建模:
实体模型的一般定义为:由三维建模软件创建的封闭三维体。创建实体的途径:
(1)用基本实体(长方形、圆锥体、圆柱体、球体等)创建简单几何体的模型。
(2)通过拉伸或者绕轴旋转等,创建实体。
(3)执行布尔运算将已有实体组合成更复杂的实体。

2、曲面建模:
曲面模型是不具有质量或体积的薄抽壳。创建曲面的途径:
(1)从已有实体、曲面中抽取。
(2)通过拉伸或者绕轴旋转二维对象等创建。(类似实体建模,但此时创建的曲面不封闭。)
(3)对曲面进行修剪、延伸等操作。
如果所有曲面能组成一个封闭的空间时,可以进行缝合等操作,将曲面转化成实体模型。
3、网格建模:
网格模型由使用多边形表示(包括三角形和四边形)来定义三维形状的顶点、边和面组成。(无法直接转换为实体模型,STL等数据格式均为网格模型。)
类似一张刚性的封闭网,每个顶点具有独立的位置属性,如果要编辑网格模型,只能通过移动每个顶点的位置。

网格建模创建方式:
(1)与三维实体一样,可以创建诸如长方体、圆锥体和棱锥体等图元网格形式。
(2)由实体、曲面模型直接转化而来。
(3)通过扫描等方式获取。
(4)对已有网格模型进行布尔运算。
一般可用软件为Zbrush、Freeform等雕刻软件;或3D Max、Maya等。一些传统建模软件也有简单的编辑功能。

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